[헤럴드POP=김은정 기자] 일본 영화계에는 실사화가 유행처럼 번지고 있다. 많은 비판에도 계속되는 실사화 바람에 TV아사히는 '왜 만화의 실사화가 계속되는가'에 대해 보도했다.
실사화되는 만화 작품들의 대부분은 독특한 캐릭터들의 매력과 더불어 상상을 뛰어넘는 세계관을 그려내며 매니아 층을 형성했다. 그 인기는 캐릭터를 활용한 굿즈가 순식간에 매진되거나, 만화를 가장 잘 표현해 낼 수 있는 애니메이션화로 이어지기도 한다. 원작을 사랑하는 팬들은 애니메이션화 발표에 기뻐하면서도, 작품 붕괴 등으로 원작 훼손을 우려하는 목소리를 낸다. 하물며 배우가 연기하는 실사화에는 더욱 위험 부담이 클 수 밖에 없다.
그럼에도 불구하고 일본 영화계에서는 실사화를 멈추지 않는다. TV아사히는 실사화가 계속 되는 이유를 크게 두 가지로 나눴다. 첫 번째는 '돈이 되기 때문'이다. 작년 공개된 일본 영화 수는 총 581편. 그 가운데 실사화 작품은 32편이고, 일반 영화는 549편이다. 실사화 된 32편의 영화 중에 흥행 수입 10억엔(한화 약 107억 원)을 넘긴 작품은 13편으로 약 40%의 비율을 기록했다. 그에 비해 일반 영화 가운데 10억엔을 넘긴 작품은 25편으로 4% 정도다.
두 번째 이유는 '원작 사용료'가 높지 않다는 점이다. 2012년 개봉한 영화 '테르마이 로마이'는 흥행수익 58억엔(한화 약 624억 원)을 기록했다. 하지만 원작 작가에게 돌아간 사용료는 100만엔(약 1천만 원)이다. 그에 앞선 2004년 개봉된 영화 '우미자루'의 흥행수익은 70억엔(약 753억 원)이었지만, 역시 작가에게는 250만엔(약 2천 7백만 원)만이 사용료로 지불됐다.
제작자 입장에서는 실사화가 최소의 투자로 큰 수익을 올릴 수 있는 하나의 아이템이지만, 긴 시간 아이디어를 짜내며 창작의 고통을 견뎌낸 원작자에게 주어지는 금액은 과거에서 지금까지 크게 달라지지 않았다. 이에 만화 업계 사람들은 "원작 사용료가 적다는 것을 당당히 밝힐 수 있는 시스템에 좌절"이라는 의견으로 안타까움을 표했다.
한편 올해 공개되거나 계획 및 캐스트가 발표된 만화 원작 실사화 작품들은 '암살선생' '은혼' '공각기동대' '진격의 거인' 강철의 연금술사' '블리치' '도쿄구울' '아인' 등이 있다.
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