[헤럴드POP=성선해 기자] '어쌔신 크리드', 타임슬립 판타지의 새로운 지평을 열었다.
영화 '어쌔신 크리드'(배급 이십세기폭스코리아)가 28일 오전 서울 CGV명동역에서 열린 라이브 프레스 컨퍼런스로 윤곽을 드러냈다. 연출을 맡은 저스틴 커젤 감독과 마이클 패스벤더, 마리옹 꼬띠아르가 화상 연결로 영화에 대한 질의응답을 나눴다.
'어쌔신 크리드'는 동명 비디오 게임을 영화한 작품이다. 주인공 칼럼(마이클 패스벤더)이 유전자 속 기억을 찾아주는 최첨단 기술을 통해 15세기 암살단의 일원이자 조상인 아귈라의 인생을 체험하게 된다. 이를 통해 세상을 통제하려는 템플 기사단의 음모를 막고자 한다.
위험에 처한 세계를 구하기 위한 히어로 무비는 그간 많았다. '어쌔신 크리드'와 이들의 차별성은 크게 두 가지다. 주인공의 정체성과 시간여행을 다루는 방식이다.
마이클 패스벤더는 "칼럼은 슈퍼히어로가 아닌, 평범한 인간이다. 초인적인 힘은 없다"라고 했다. 비현실적인 이야기를 다루면서도 최대한 리얼리티를 부여하기 위해 노력했다는 것. 때문에 '어쌔신 크리드' 속 액션은 대부분 CG가 없는 날 것 그 자체다.
이에 대해 저스틴 커젤 감독은 원작 비디오 게임과 영화를 분리시키기 위한 고민을 밝혔다. 그는 "우리 영화는 실제 액션이 많고, 전통적 기법을 많이 사용했다. 액션상 CG도 많이 없는 편이다"라며 암살자가 보여줄 수 있는 리얼리티를 확보하는데 중점을 뒀음을 강조했다.
특히나 칼럼이 500년 전으로 시간여행을 떠나는 방법에 주목할 필요가 있다. 타임머신이나 마법에 의한 것이 아닌, 자신의 유전자에 기록된 조상의 흔적을 따라 여행한다. 신개념 시공간 이동이다. 마이클 패스벤더 역시 이 부분에 끌렸다고 말했다. 그는 "유전자 메모를 통해 판타지 세계를 제대로 펼쳐볼 수 있겠구나 싶더라. 어떤 면에서는 (인간의)본능이 아닐까"라고 설명했다.
'어쌔신 크리드'는 영화 '맥베스' 제작진과 배우들이 다시 만난 작품이다. 시대와 소재가 완전히 달라졌지만, 이미 한 번 호흡을 맞춘 적이 있기에 작업이 훨씬 수월했다고. 마리옹 꼬띠아르는 "마이클 패스벤더와 저스틴 커젤 감독을 다시 만나서 기쁘다"라며 "이들이 있었기에 영화가 성공적으로 만들어질 수 있었다"라고 기쁨을 드러냈다.
유전자 메모리를 통해 과거와 미래, 현실과 가상을 넘나드는 '어쌔신 크리드'. 액션에 판타지를 더한 새로운 시도가 국내 관객들을 사로잡을 수 있을지 관심이 쏠린다. 내년 1월 개봉 예정.
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