사진=대원미디어 제공
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[헤럴드POP=이미지 기자] 미야자키 고로 감독이 '아야와 마녀'를 통해 지브리 최초 3D 애니메이션에 도전한 소감을 밝혔다.

영화 '아야와 마녀'(배급 리틀빅픽처스) 미야자키 고로 감독 화상 컨퍼런스가 2일 오후 온라인을 통해 열렸다.

'아야와 마녀'는 미스터리한 마법 저택에 발을 들인 마녀지망생 아야의 마법 판타지 어드벤처.

무엇보다 스튜디오 지브리가 최초로 FULL 3D CG 애니메이션에 도전해 기대감이 치솟고 있다.

미야자키 고로 감독은 "예전에 지브리가 아닌 다른 스튜디오에서 CG로 애니메이션을 제작했었다. 그 이후 지브리에서 장편 애니메이션을 만든다면, CG로 만들어야지 생각을 하고 있었다"고 회상했다.

이어 "지브리 프로듀서도 새로운 도전이라면 해볼 법하지 않을까 이야기를 해주셔서 진행을 하게 됐다"며 "3D 애니메이션이 큰 도전이기는 했지만, 내 자신에게는 자연스러웠다"고 덧붙였다.

또한 미야자키 고로 감독은 "의외일지 모르겠지만 지브리 내에서는 보수적인 면과 혁신적인 면을 다 가지고 있다"며 "나는 앞으로도 3D로 애니메이션을 만들어가지 않을까 싶다. 지브리는 지금도 2D로 작업하고 있는 감독님들이 있다. 두 가지를 다 같이 작업하는 형태가 되지 않을까 싶다"고 털어놨다.

그러면서 "완성될 때까지는 3D 애니메이션이 지브리 많은 분들에게 와 닿지 않았을 것이다. 2D로 쭉 해와서 어떻게 완성될지 감이 안 잡혔을 거다"며 "완성되고 나서는 많은 분들이 호의적으로 말씀해주셨다. 미야자키 하야오 감독님도 재밌다는 평을 해주셔서 결과적으로 좋은 게 아닐까 싶다"고 흡족해했다.

뿐만 아니라 미야자키 고로 감독은 "지브리에서는 새로운 도전을 했다는 게 큰 의의가 되지 않을까 싶다. 3D 애니메이션 우리도 할 수 있지 않을까가 컸을 거다"며 "숙제라면 앞으로 가능성을 어떻게 넓혀갈 수 있을까 부분일 텐데 제작 시스템을 개선해야 할 것 같다"고 전했다.

아울러 "이번에 느낀 건 3D든 2D든 지브리 작품이라는 건 차이가 없다는 점이다. 2D 정신을 잃었다고는 생각 안 한다. 어느 쪽이든 지브리 정신을 이어가고 있다고 생각한다"고 강조했다.

마지막으로 미야자키 고로 감독은 "세계가 코로나로 힘든 상황이라 모두가 스트레스 받을 거라 생각하는데 '아야와 마녀'를 보시고 한때나마 리프레시 할 수 있는 시간을 가질 수 있으면 좋겠다"고 바람을 표했다.

세계적인 애니메이션 거장 미야자키 하야오 감독이 첫눈에 반해 5번이나 정독했다고 알려진 소설 '이어위그와 마녀'를 원작으로 하는 '아야와 마녀'는 오는 10일 개봉 예정이다.


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